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Kategorie: Magie

In dieser Kategorie sind folgende Beiträge:


Magie: SYMFORTD-Karte
Master 10. Apr 2006
SYMFORTD - Das Spiel - Die SYMFORTDkarte ist eine Art Scheckkarte, die sich in eine Karte verwandelt, die zu der Zeit gültig ist, in der sich die Helden befinden. Gibt es zu der Zeit noch keine Scheckkarte oder andere Bezahl-Karte, finde die Helden mittels der Karte einen verborgenen Ort, an dem sie einen Automaten finden.


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Magie: Koboldschlüssel
Master 10. Apr 2006
SYMFORTD - Das Spiel - Ein Koboldschlüssel ist ein von einem Kobold verzauberter Schlüssel, der - wenn er in Schloß gesteckt wird - die Helden rund um den Schlüssel in ein anderes Jahr bzw. eine andere Zeit versetzt wird.


602 Aufrufe >>>

Magie: SYMFORTDring
Master 13. Nov 2005
SYMFORTD - Das Spiel -

Ein SYMFORTDring ist ein permanenter magischer Gegenstand. Der Gärtner gab sie ursprünglich bei Wollo und Krishan in Auftrag.



624 Aufrufe >>> weiterlesen... 'SYMFORTDring'

Magie: Magische Gegenstände
Master 28. Okt 2005
SYMFORTD - Das Spiel - Es gibt zwei verschiedene magische Gegenstände, symbiotische (permanente) und ambulante.

779 Aufrufe >>> weiterlesen... 'Magische Gegenstände'

Magie: Magische Begabung
Master 28. Okt 2005
SYMFORTD - Das Spiel - Magische Begabung besitzen nur Wesen von anderen Planeten, also Extra-Terrister (ET) bzw. Alien (also Außerirdische) und Abkömmlinge.

Abkömmlinge benötigen zur Entfaltung ihrer Magie magische Gegenstände. siehe auch SYMFORTDmagie



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Magie: SYMFORTDmagie
Master 28. Okt 2005
SYMFORTD - Das Spiel - Die SYMFORTDmagie (die Schreibweise ist verlinkungstechnichen gewählt) weicht völlig von der GURPS-Magie ab. Im Prinzip handelt es sich nicht um (reine) Magie, sondern um eine Mischung von PSI-Fertigkeiten und Magie. Darum sind die Zauber auch Fertigkeiten und werden wie sie angewandt.

745 Aufrufe >>> weiterlesen... 'SYMFORTDmagie'

Magie: Graue, Weiße Schwarze Magier / Magie
Master 28. Okt 2005
SYMFORTD - Das Spiel -

 Magie und Zauber siehe auch der Der MagischeReif II -



1260 Aufrufe >>> weiterlesen... 'Graue, Weiße Schwarze Magier / Magie'

Magie: Reif
Master 28. Okt 2005
SYMFORTD - Das Spiel - Der Reif ist ein permanenter magischer Gegenstand. Aktuell bekannt ist der Reif-der-Sieben, ein Stirnreif den auch Loretta Reyk trägt und der Armreif von Dr. Balduin Schlechtverlust.  

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