Ahner haben ganz geringe menschlische Gene. Es sind mindesten aber auch meistens zwei andere Rassen dominierend. Meist sind dies Gene der Hexen und Kobolde.
Die Geflügelten, auch hin und wieder als Intergalaktische Händlerrasse bezeichnet sind die Beherrscher des Imperium Ninoto, dessen Gründung auf Kanninhiwa stattgefunden haben soll.
Geister sind die Seelen von magischen Wesen, die in ihrem Leben irgend etwas noch nicht erledigt haben. Oder die Seelen von magischen Wesen, die zwischen Leben und Tod schweben.
Chami, abgeleitet von Chamäleon, ist ein Abkömmling eines Gehörnten (allgemein als Teufel o.ä. bezeichnet.) Chami sind sehr selten. Chami sind Gestaltwandler.
Als Einstiegscharakter nicht empfehlenswert, da schon einige Erfahrungen in SYMFORTD notwendig sind, um ein Chami zu spielen.
Barbaren sind Kämpfer und sind in einem weitgehend gewaltfreien Rollenspiel nicht besonders schlau. Sie sind zwar magisch begabt, aber mißtrauen Zauber.